DNF新角色是增幅智力还是力量?
一、《地下城与勇士》中剑影是需要堆力量,剑影是纯物理百分比输出职业,物理攻击和力量相比更推荐堆物理攻击属性。
剑影职业技能:
1、鬼人化:与幻鬼之魂融合、 承载幻鬼灵魂的剑影将使用与一般鬼剑士不同的特殊剑术。剑影的基本攻击和前冲攻击变更, 前冲攻击后可以立即施放技能。[鬼斩]、 [三段斩]变更为剑影特殊形态, [后跳]中可以发动空中斩击。
2、鬼连斩:连续斩击前方敌人3次, 造成物理伤害。
3、剑影太刀精通:使用太刀系武器时, 可以增加剑影的物攻和命中率。同时, 太刀武器的物理攻击力 (包含强化、 增幅所增加的数值) 提升至与魔法攻击相同。
二、新角色刃影的定位是物理伤害,而且是物理伤害的固伤,所以附魔还是力量独立攻击为主。
dnf智力高为什么会稀释?
一、稀释的两个重要原因
1:边际效应
2:装备搭配
下面是属强的提升公式
属强真正的提升公式:提升率=0.45*提升的属强/(105+0.45*原属强)
从公式里面可以看到,随着属强的不断提升,新提升的属强出现了非线性变化,也就是在不断提升的属强的同时,想提升百分之10的伤害,需要更多的属强
二、因为在DNF中力量、智力加成的词条也是加算的,也会被稀释,如果是加数值的词条在带奶时稀释得更严重。
dnf最终伤害和力量智力哪个好?
一、力量智力好,有最终伤害,那么在数值相等的情况下,技能攻击力强。
技攻乘算没有边际效应,额外伤害就是额外黄字或者就叫黄字,因为现在100ss装备没有黄字这一词条(85ss应该有),附加伤害是白字,最终伤害也可以叫所攻(以前的称呼) 计算顺序都为乘算,没有最好这一说,除了技攻之外,其他的越低,当你提升同一数值的词条,越低的哪个提升伤害越高。
技能攻击力算法:
1、物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
2、魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
3、固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
4、固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
二、这要看个人信息,当前力智增加量高于最终伤害增加量时,提高最终伤害比提高力智收益大,力智增加量低于最终伤害增加量时,提高力智比提高最终伤害收益大。
dnf100级剑魂增幅是用精神还是力量?
一、dnf100级剑魂属于物理百分比职业,增幅属性应该选择力量,选择力量可以增加他的伤害。剑魂是由职业男鬼剑士转职而来的,可以使用全部的剑类武器,在武器精通等级达到相应要求时可以产生不同的效果,装备主要堆物攻、属强和力量三个属性。
二、剑魂是物理百分比职业,所以用力量