古剑奇谭1星蕴怎么点啊?
一、古剑奇谭1中,星蕴的点法因玩家个人游戏需求而异。但一般可以按照以下方式点:
1. 提升攻击属性:
首先提升攻击属性可以增加伤害输出,建议初始点分配50%左右。
2. 提升防御属性:
可以提高角色的生存能力,建议初始点分配10%左右。
3. 提升生命值:
可以增加角色的耐久性和顶住伤害的能力,建议初始点分配20%左右。
4. 提升暴击属性:
增加暴击几率和暴击伤害,适合追求高输出的玩家,建议初始点分配10%左右。
5. 提升命中属性:
可以提高攻击命中率,建议初始点分配5%左右。
6. 提升闪避属性:
可以提高角色的回避能力,建议初始点分配5%左右。
总体来说,根据个人游戏需求,可以合理分配属性点,并在后期根据游戏进展调整分配。
延伸说明:
古剑奇谭1有五种角色,每个角色的属性点分配方式略有不同。建议根据角色特点进行分配。
具体步骤:
1. 打开人物界面;
2. 点击属性栏下的星蕴;
3. 根据需求进行属性点分配;
4. 确认分配后进行保存。
二、关于这个问题,古剑奇谭1中的星蕴是指角色的属性点,包括力量、敏捷、体力、智力和精神。玩家可以根据自己的游戏需求和角色特点来分配星蕴,一般来说可以按照以下方式点:
1. 力量:增加攻击力和物理防御力;
2. 敏捷:增加攻击速度和回避率;
3. 体力:增加生命值和负重;
4. 智力:增加魔法攻击力和魔法防御力;
5. 精神:增加魔法回复速度和状态抗性。
根据角色职业和特点,可以适当调整点数。例如,物理攻击型角色可以多加力量和敏捷,魔法攻击型角色可以多加智力和精神。同时,也可以根据游戏进度和副本难度来分配星蕴,提高角色的生存能力和输出能力。
三、在游戏《古剑奇谭》中,星蕴是一种用来提升角色属性的资源。想要合理点亮星蕴,可以按照以下步骤进行:
1. 首先需要注意的是,在提升星蕴之前,需要先确保自己角色的技能等级已经达到了相应等级,以免资源浪费。
2. 根据角色的不同特点和游戏中不同的玩法,可以考虑在生命值、攻击力、防御力等方面进行点亮。
3. 建议优先点亮生命值,因为在游戏中生命值的恢复非常缓慢,而生命值高的角色可以更好地承受敌人的攻击。
4. 在攻击、防御、速度等属性上的选择则要根据自己的玩法习惯和队伍组合来确定。
5. 另外,需要注意的是,星蕴的点亮是需要消耗游戏中的一些道具的,包括星蕴石、珍珠、银锭等等,所以需要合理分配资源,避免浪费。
总之,在点亮星蕴时,需要根据自己的实际情况进行选择,并合理分配资源,以达到最佳游戏效果。
四、首先要先明白回合制游戏出手先后很重要,古剑1直接影响出手顺序的就是敏,敏捷大于敌方就可以先出手超出敌人越多先出手的次数就越多。屠苏系统加点的属性是这样,
2. 按照系统加点星蕴遇到敌人是这样,敌方先攻击后面都是敌方行动一次我方行动一次
3. 如果我们自己这样加点
古剑奇谭1加点?
一、在古剑奇谭1中,加点是非常重要的,因为它直接影响到角色的能力和战斗力。
首先,根据你的角色定位选择合适的属性加点,比如力量、敏捷、智力等。力量可以增加物理攻击力,敏捷可以提高闪避和攻击速度,智力可以增加法术攻击力。
其次,根据你的技能选择合适的技能加点,比如近战技能、远程技能、辅助技能等。合理分配技能点可以提高技能的威力和效果。
最后,根据你的战斗风格和需求,选择合适的特殊加点,比如增加生命值、防御力、暴击率等。记住,加点需要根据自己的需求和角色特点来进行,灵活运用才能发挥最大的战斗潜力。
二、在古剑奇谭1中,加点是非常重要的。首先,根据你的角色定位,你可以选择加强攻击力、防御力或者技能效果。
如果你是近战角色,可以考虑加点在力量和体质上,以增加你的攻击力和生命值。
如果你是远程角色,可以加点在敏捷和智力上,以提高你的命中率和技能效果。
此外,还可以根据你的游戏风格来加点,比如加点在速度上,以增加你的行动优势。总之,加点应该根据你的角色定位和游戏风格来进行,以提高你的战斗能力和游戏体验。
三、根据1,我来回答你的问题。
古剑奇谭1是一款角色扮演游戏,加点是指在游戏中为角色分配属性点数。
关于古剑奇谭1的加点,建议根据你的游戏需求和角色职业选择合适的加点方案。
1. 火系属性加点:火系属性主要增加攻击力和火系技能伤害,适合重视输出的角色。
如果你想在游戏中追求高伤害输出,可以适量加点火系属性。
2. 风系属性加点:风系属性主要增加速度和回避能力,适合追求灵活战斗风格的角色。
如果你更喜欢快速移动和闪避敌人攻击,可以适量加点风系属性。
3. 土系属性加点:土系属性主要增加生命值和物理防御,适合扮演坦克或者防御型角色。
如果你想提高角色的生存能力和承受伤害的能力,可以适量加点土系属性。
总结来说,古剑奇谭1的加点方案应根据你的游戏风格和角色职业选择合适的属性加点,平衡角色的攻击力、速度、生命值和防御等方面。
希望这个回答能够帮助到你。
四、星蕴各个人物是不同的。
百里屠苏(火)
优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。
缺点:怕水系法术。
星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。
方兰生(五行)
优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。
缺点:龟速,阳痿,贫血。
星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。
尹千觞(土)
优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。
缺点:敏低,神超少,怕木系法术。
星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
风晴雪(水)
优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。
缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。
星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。
襄铃(木)
优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。
缺点:贫血乏力,怕金系法术。
星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。
红玉(金)
优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。
缺点:血少神少防低,怕火系法术。
星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。
古剑奇谭星蕴怎么加点比较好?
一、个人推荐截风(吸血),刺鸿(位移,增伤)),分
水(三道剑气远程aoe,不过贴身分水敌人会三道全中,也算个小爆发)。第四个技能一直在
换,也没什么好用的,如果想为了清怪可以点个穿星,范国aoe但是要3格能量,且释放时.
截风和刺鸿,另外一个是加50%暴伤的BUFF
和崩鸣,把所有相关暴击和爆伤的被动都点了。很多人喜欢用分身,但是个人而言不推荐。3个气换40秒的分身,而且很多时候
BOSS战是要躲技能的,很容易打断连击数.
二、想到的慢慢答,有人看了就更 1.尽早把截风升到二级,用吸血可以省不少药 2.莲中境开启后收服的契约灵兽里有个假面蘑菇能补血,免费的,不要吝惜,有CD就用 3.可以早点把勤修一的配方拿到,貌似在阳平河边寻宝,制作消耗很小,可以多做几个带上,早点开始赚额外经验,比后期花更珍贵的材料做勤修二划算 4.星蕴里的主动技能除了截风刺鸿和几个辅助强化外没几个好用的,可以考虑有限点被动,特别是破甲技 5.破甲技不要升二级,斩杀只能对一个目标使用,一级的伤害+破防一次可以扫一片(并且斩杀要断连击数,看着不爽) 6.队友协作技能也不要钱,有CD就甩,云大佬的冰冻很有用。小缨子的技能伤害也不低但需要注意释放时的朝向 7.以前没接触过耐力槽设定的玩家战斗中请务必注意耐力,防具上的灵石可以考虑多装几个回复耐力的,另外打Boss前食物buff不要忘 8.裂空是个好技能,可以及时续上连击 9.用手柄钓鱼的话,遇到不好钓的可以考虑每次ABXY四个键一起按(手柄放到桌子上,四个指头一起砸),按错键没有惩罚,但能有效避免频繁改判定键导致鱼溜走 10.困难以上难度通常不用焰解,要是在普通难度以下可以,上去硬钢很省操作,但如果要用焰解请务必把焰解减伤的星蕴点出来 11.高级的X灵晶可以分解成低级的灵晶,具体位置在工坊的灵器制作,一直往下翻(我找到的时候已经在中后期了,所以不知道需不需要工匠悟出) 12.手柄的瞄准模式键有点捉急,经常在准备摇大的紧急关头打开瞄准模式,跑都跑不掉,建议和物品快捷菜单调换一下,这样摇大失败也就是暂停游戏,影响不太大
古剑奇谭3星蕴怎么加点?实用加点技巧介绍?
一、
01
星蕴每个角色都不一样,每个角色都有自己特殊的星蕴,和角色设定的类型有关,有些适合辅助有些偏向攻击速度,同个人物的大致加点方向都是一样的
02
星蕴有三类被动、控制、攻击还有就是辅助外加协助技能,但辅助和协助技能在启动界面只能选一个
主角推荐优先点击被动然后再是攻击,队友也是先点被动再是控制,最后攻击
03
云无月星蕴大致有三种,敛风被动线、卧雪辅助线、和流风控制线
但不管怎么点都应该先点敛风和流风的被动
04
之后才是在卧雪线和流风里选个喜欢的控制和协作技能,由于只能用一个辅助或协作前中期建议只点一个
05
岑樱星蕴优先点满福禄被动可以增加经验和物品金钱的掉落
然后再选个自己喜欢的的控制和协作
06
北洛的星蕴就比较多了 分截风、扫霆、斩阙、灵怒和刺鸿五线,大招焰解还有单独一条
07
截风的吸血必点,扫霆是控制实用性差耗怒气多不建议点
扫霆、挂风和崩鸣建议不点
08
斩阙和分水,主要点振影和精剑,一个加怒气一个加攻击,分水会多六道剑气都是招牌技能
09
灵怒有圣章加防御和勇锋加属性,两个都很重要
尤其是圣章减伤在打晋云和赤呃阳一定要点,弭耳有控有伤害也要点
10
此外观潮和纳川回复大招和精元都很不错,敛翼减伤也可以
惙冬可以配合云无月的冰冻点不点看自己喜好吧
11
总之,其它的看自己喜好吧都是强化,可以看角色定位选择
下面推荐三个加点图分别是19级、20级、32级的
二、且如今年冬,未休关西卒。
当时明月在,曾照彩云归。
枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。
好雨知时节,当春乃发生。
古剑奇谭各角色星蕴怎样加点最佳?
一、每个人专攻一个属性,我就是这样,每个属性都有一个最终很厉害的术(这个术会触发一个动画的,很霸气)你看到这个动画后你就可以开始弄下一个属性了(也就是说这个属性不会再有新的术了),不要把星蕴分散到各个属性上,要专注于一个,战斗的时候三个人用三个自己擅长的属性比较强,这是我的想法,供你参考(隐藏星蕴也很有用的)
二、屠苏 下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff
兰生 24点,能点满2属性大招,果断强力AOE
晴雪 上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高
襄铃 中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)
红玉点满金。。。
千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击
神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招
前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个