堡垒之夜训练营怎么进?
步骤/方式一
首先我们登录游戏,目前国服已经正式上线,所以已经不在需要测试资格了,直接登陆就可以了。
步骤/方式二
堡垒之夜一共有两个模式,分别是守卫家园和空降行动,目前守卫家园还没有全部开放(之前中文版开通的国服依然保留),空降行动则是全部都有资格。
1/2
步骤/方式三
然后我们选择空降行动,点击进入游戏即可,进入到空降行动之后会显示我们空降行动当前的一些内容。
步骤/方式四
然后我们找到右下方的模式,然后点击当前模式就会进入到模式选择的界面(注意不要点击开始)。
步骤/方式五
空降行动的模式有很多,比如:单人,二人小队,五人小队,甚至是50v50等等,我们选择其中的训练场。
步骤/方式六
之后选择开始,进入到训练场模式,训练场模式里里面武器更容易出现高品质而且资源也相当丰富非常适合进行练习。
红海行动电影多长时间一场?
一、红海行动电影一场的时间为2小时18分钟。
因为电影《红海行动》的片长是2小时18分钟,这个时长适中,可以让观众在短时间内享受到电影中的精彩情节和场景。
此外,对于电影爱好者而言,观看电影不仅仅是寻找娱乐和杀时间的方式,更是一种追寻艺术、鉴赏电影的过程。
因此,电影时间的长度也是一个非常关键的因素。
如果过短,就可能无法展现故事的完整性;如果过长,又会让观众感到疲劳和无聊。
因此,电影制片人需要结合影片的主题、情节和受众群体,来把握电影的时间长度,使之达到最佳的效果。
二、红海行动电影一场的时长为2小时18分钟。
因为电影的出品方已经公开了时长信息,一场电影正式放映的时间一般都和官方公布的时长相同。
同时,在中国大陆,电影场次时间也很规律,通常每场之间有 20-30 分钟的间隔,因此观众不用担心时间不充足。
三、红海行动电影一场的时间为约2小时。
因为电影院一般设置的电影播放时间为2小时左右,而电影的时长也会根据观众的注意力和剧情的安排而有所不同。
此外,有些电影尤其是长篇大片,可能会分为多场放映,观众可以根据自己的时间和需要选择不同的场次观看。
四、红海行动电影的一场长约2小时。
因为电影票的价格是按照时间段定价的,一场电影的时间长短对于观众来说也非常关键。
红海行动是一部较长的电影,但它的一场时间仍然是相对稳定的,大约为2小时左右。
这个时间长度也适中,不会过长而显得枯燥乏味,也不会过短而可能会导致情节不够精彩。
值得一提的是,红海行动是一部非常精彩的电影,其中既有紧张刺激的战争场景,也有感人至深的人情故事,可以说是一部不容错过的好电影。
五、红海行动电影一场的时间是2小时。
因为电影院一般会安排电影的播放时间为2小时左右,而红海行动作为一部商业大片也符合这一常规。
此外,2小时的长短也正好符合观众的观影体验,在不会让观众感到过长或过短的情况下,又可以充分展现电影的情节和人物。
如果想要更深入地了解电影和其相关信息,可以进一步查找该电影的票房和口碑等相关信息。
六、初版的《红海行动》是160分钟,2个小时40分钟,上映版只剩140分钟,少了20多分钟,
国外分级15+,比国内版多了4分钟。
北美版的是no rating,也就是没有评级。也是谁都可以去看的。
蒙哥马利策划的市场花园行动从结果来看,是失败的战役吗?
一、市场花园行动毫无疑问是一次失败的作战行动,仅这次战役所达成的结果以损失来讲,盟军承受了一次不大不小的损失,而这个损失原本是可以完全避免的。
这个市场花园行动是怎么回事呢?在诺曼底登陆的时候,盟军大量使用散并创造了优秀的作战的战果,所以当时的盟军士兵觉得伞兵这个作战活动很好,很值得推广,而且能够做到扰乱敌人后方做到类似于德国闪电战一样的战果,损失也小,所以很多的盟军的高级将领都不想再拖。投入一次伞兵作战。
所以当时的盟军提出了一个更大,更加有野心的一次作战计划,这个作战计划仍然还是伞兵唱主角,这次作战的主要目的就是控制欧洲的西北部分,将这块地区彻底划归为盟军的控制与管辖范围之内,以此迫使德国人投降,最好是能够控制莱茵河的交通要道,这样的话就能够直接威胁到德国的心脏柏林等一些地区,以此达成快速结束第二次世界大战的任务。
讲道理,当时的盟军这么着急,其实也可以理解,一方面东线战场前苏联可以说是势如破竹,在这种情况之下,如果继续等待最终造成结果就是前苏联都把柏林给拿下来了,你盟军还呆在欧洲的西部,你根本就抢夺不了太多的胜利果实,那这次战争对于西方的那些资本家来讲大亏了,所以他们迫切的想要盟军的士兵提前进入玻璃,谁如果能够提前进入柏林谁就占得先机,谁就在接下来的刮风大战的胜利果实里面占据主动的位置。
所以总体来讲高层着急了,高层,他一定要求自己的部队去追赶前苏联的进攻步伐,所以造成的结果就是即便是盟军高层认为这次作战行动有漏洞,但是高层的政客们一致要求通过这个作战活动,那只能够踢这场战役背锅。
而且从道理上来讲,使用散兵作战已经有了一次成功的案例,在一在二,能够再成功一次,谁不愿意去做呢?而且这一次投入的比上一次还要多,谁说不可能成功的,况且当时的德军确实呈现一种溃败的局势,这也就造成了盟军的高层对于这场战役也是十分的乐观,认为这次作战绝对是手拿把攥,有赢没输的事。
所以这一来二去市场花园行动就彻底地敲定下来,有伞兵唱主角,花时间去夺下对方的交通要道,然后接下来,步兵去争夺当时的一些重要的地点,接应散兵作战,这样的话,不能够大范围的复制诺曼底登陆这样的成功案例,如果再能成功一次,那接下来登陆柏林的作战活动,就可以直接打一个稿子发到最高司令部那里去了。
在这场战役里面,盟军投入的伞兵达到了3万多人以上,其中大部分是英国的伞兵,当然从这个比例上大家也可以看的出一点猫腻,(今日头条漩涡鸣人yy首发于悟空问答)英国人其实在这场战役里面出兵出力最多,也最想争夺这次功劳。包括这一次指挥作战的是英国的元帅蒙哥马利啊,事实上这个槽点还是蛮多的。
我吐槽过两件事情,第一蒙哥马利的指挥问题,蒙哥马利的指挥是属于那种稳中求胜派,也就是说你让他去坐镇后方统筹大局可以没问题,蒙哥马利确实属于这样的人才,可你如果让他做突进的作战的话,那你简直就是埋没了他的人才,他战胜隆美尔凭借的就是稳中求胜,他们到了北非战场并没有采取什么高明的作战策略,他所追求的就是用英军的人数和资源优势和和把隆美尔给耗死。
所以让他来指挥伞兵作战,这槽点还是蛮多的。
第二,伞兵,他本身就不同于普通的步兵,他的进场方式有点儿飘,所以它能携带的重型武器和装备比起普通的步兵来讲只少不多,这就导致了它和普通的步兵作战上面的差距是有的,如果不是打一个心理战和一个奇袭战的话,散兵所能发挥出的效果和普通步兵相比差距还是蛮大的。
怎么说呢?如果你想实施散兵作战,突袭开展是唯一的选择,这一点德军就已经给盟军上了好几次的课,包括最后在西西里岛的登陆作战行动也已经证明了这一点,所以说如果盟军能够脑子清醒一点,知道自己的伞兵正面去刚德国人的步兵团打不过那也不会发展到后来3万多的伞兵跳下去,那简直就是被别人给包饺子。
总体来讲这场战局最后是与盟军的惨败收场,怎么说呢?虽然盟军拿到了一些想要的地区,可这不是主要的地方,而且说实话盟军想要的地点,同时在作战计划上和最后写入作战报告的可能是两个描述!
而且盟军伤亡达到1.7万人,而德军那才伤亡3000多的,所以这一场战役最后的结果来看肯定是亏!
二、毫无疑问,市场花园行动是失败的战役,不仅是失败而且是惨败。它的失败令英国与美国在盟国主导权的竞争中再次处于下风,使法西斯德国的残暴统治进一步延长。下面,小编将详细说一说这次战役的起因、经过、结果及失败的原因。
一、市场花园行动诞生的背景及起因
1944年6月,盟军登陆诺曼底开辟第二战场后,为尽快击败纳粹德国,1944年7月25日,巴顿率领的盟军第3集团军率先冲出诺曼底地区,开始了在法兰西平原上对德军的大追击,蒙哥马利也不甘示弱,同巴顿展开了向德国本土推进的比赛。1944年8月29日,巴顿麾下的美军占领了马恩河上的沙隆,9月1日攻占凡尔登,9月7日强渡摩泽尔河。英国第二集团军则于9月3日解放了布鲁塞尔,9月4日攻占重要港口安特卫普,直到荷兰边界。
英军蒙哥马利元帅
正当胜利似乎是伸手可及之时,联军的冲力却已成强弩之末。从1944年8月底开始,盟军后勤补给出现了问题,造成盟军的攻势迟滞。德军也在边界地带巩固了他们的防线。解决后勤补给问题似乎成了此时盟军最应该做的事情。而拥有大量货运能力的安特卫普港虽然已经被英军攻下,但是在出海口附近的陆地仍然被德军掌控。
为了从北面迂回齐格菲防线,直取德国鲁尔地区,以便在“圣诞节前结束战争”,一向以谨慎著称的英军蒙哥马利元帅提出了一个代号为“市场花园”的大胆而冒险的计划。之后,艾森豪威尔和丘吉尔讨论了盟军在西线的作战计划。“圣诞节前结束战争”的说法实在太过诱人,盟军高层同意了这一计划。艾森豪威尔为平衡两军关系,同意了以英军为主力实施向荷兰突击的计划。
市场花园行动示意图
二、市场花园计划的内容和目的
计划的目的是在夺取跨越莱茵河、瓦尔河等河流上的一系列重要桥梁后,趁德军尚未站稳之际,让盟军得以跨越莱茵河这个德国边境上最后的天然屏障,为了给德国军事工业造成停滞并为随后进军首都柏林做准备。争取在1944年圣诞前结束欧洲战场作战。
满怀信心的盟军高层
整个市场花园行动可以分为市场行动和花园行动两部分,市场行动系指空降部队的作战,由盟军第1空降军团的美军第101空降师、第82空降师、英军第1空降师及波兰伞兵旅共3.5万人的空降部队,采用蛙跳战术依次在63英里战役纵深上的艾恩德霍芬、奈梅亨和阿纳姆三地空降,夺取荷兰境内主要河川上由德军控制的一系列桥梁。花园行动以英军第2军团为主的地面部队向北前进,由英军第30军为先锋部队。其任务是在狭窄正面地段上突破敌人防御,利用空降兵在该军进攻地带内夺取的渡口通过江河障碍,向艾恩德霍芬、赫拉沃、奈梅亨、阿纳姆一线推进。
艾森豪威尔和美军将领
三、盟军战斗经过
1、1944年9月17日天刚破晓,数百架盟军战斗机和轰炸机从英国机场起飞,飞跃英吉利海峡,对攻入荷兰的英军第2军团北部的德军目标实施了空中打击。从艾恩德霍芬经奈梅亨到阿纳姆的这条线路上,盟军轰炸机对沿线的高炮阵地、飞机场进行重点打击。
盟军运输机
经过航空火力准备以后,早上10时整,盟军第1空降军团部队乘坐飞机从英国中南部地区的24个机场起飞,其中运输机1545架、拖曳滑翔机478架,另外有1131架战斗机担任掩护。
英国第一伞兵师,美国第101和第82伞兵师分别在欧斯特贝克、索昂和格罗斯贝克降落。他们的目标是迅速夺取穿越运河和河流的桥梁并为从南方推进的英国地面部队铺平道路。这条“走廊”从比利时的里奥波德堡经瓦肯斯沃德、艾恩德霍芬、费赫尔、赫拉佛和奈梅亨到阿纳姆。
美军101师进展顺利,夺取计划预定的5座桥的过程中只在一座桥上遇到了德军依托88毫米高射炮和机枪的的强烈抵抗。但101师依然完成了任务。82师一部夺占了默兹-瓦尔运河上的一座桥,主力则驻守格罗斯贝克公路阻滞德军增援部队。
美军伞兵完成集结
英军第一伞兵师运气不佳,大批吉普车等重型装备因为滑翔机坠毁而丧失,大部分通讯设备也无法使用,更不走运的是阿纳姆正好有德军近万人的部队在此休整。进攻开始后,第一旅的1营、3营被德军小股部队阻挡,仅2营抵达阿纳姆大桥北守桥,但两次企图夺取大桥的进攻均被德军击退。入夜时,英军已经基本陷入了包围。
盟军空降兵正在伞降
由于协同不灵,直到下午2点35分,第30军才在短促的航空火力准备和炮火准备后转入进攻。该军第一梯队中的装甲师突破敌军防御。2个步兵师也随后跟进。第一天日结束,盟军陆军只向前推进了6—8公里,但却未能如期进入埃因霍温与101师会师。
2、1944年9月18日,在阿纳姆,德军第九装甲师对据守桥北的英军发动了突击,但被英军击退,德军营长阵亡。英军第四旅的第二批空降因为浓雾造成了相当的误差,并遭遇了德军高射炮火的密集射击,尽管三个营依然存留,但损失惨重。入夜,第一旅1营和3营不足200人的残部抵达阿纳姆城,大部分军官和士兵已经被俘。
英军空降兵在战斗中
南线作战也并不顺利,82师505团死守第二批伞兵部队的空降地点,并成功保护第二批空降部队(3个步兵营、3个野战炮兵营和一个医疗营)安全抵达,并收集了空投的物资。101师控制的索昂桥被德军夺回,中午,第三十军部队进抵埃因霍温北部,与第101空降师会合。随后工兵架设了浮桥,保证了向埃因霍温的畅通,但计划已过去两天。
两日内,美、英空军几乎动用了自己的全部家当,包括5500余架运输机、2596架滑翔机、8000余架战斗机及轰炸机,同时在三地成功地空降了3.5万余人、568门火炮,1927辆军车、5230吨物资,发动了这场人类战争史上规模最大的空降作战行动。
3、1944年9月19日阿纳姆英军发动了向南岸的第三次进攻,但很快被德军的炮火和阻击部队击退,除第二营外的4个营仅剩500人, 退守欧斯特贝克村。而第二营的600人则据守北岸的城内楼房,尽管德军逐房爆破,但2营依然坚守不退。英军第四旅在欧斯特贝克村也进退两难。
在奈梅亨,第30军在上午与美军504团会师并于下午进入奈梅亨,但依然未能攻占奈梅亨的瓦尔河大桥,而空投的物资也大多丢失。第101师则被增援的德军拖住,也无法按预定计划撤离。而第30军的后续部队的前进也不顺利,面对德军持续的猛烈抵抗,第30军行动困难,而且德国人破坏了那里的一些桥梁。另外,二万多辆车辆包括笨重的履带车很难通过这些从范肯斯沃德到奈梅亨的狭窄道路。交通非常困难。美国人称它“地狱公路”。
4、1944年9月20日无法攻克大桥的82师504团用皮艇强渡瓦尔河,但因为不习惯英军的登陆艇划桨而行进缓慢,在付出了相当惨重的损失后攻克了瓦尔河大桥,这一战也因与奥马哈海滩登陆战一样惨烈而被称为“小奥马哈登陆”。而82师和101师的其他部队则艰难的防御德军企图切断高速公路的进攻。
而此时,阿纳姆的事态已经完全不在盟军的控制之内了。第二营坚守桥北近两天后,在21日晨,电台发出最后一封电报:“弹尽粮绝,神佑吾王。”随即与德军展开白刃战,最终全军覆没。师部所在的欧斯特贝克村也已被包围,而其它几个营突破德军包围圈与主力汇合后均已不足百人。
5、1944年9月21日在欧斯特贝克村,三千五百名英军依托轻型反坦克炮死守,英军一部使用俘获的法国喷火坦克负责防守西南的一个高地,这个高地可以俯瞰南岸的霍夫多普渡口,但这个高地很快在德军猛烈的攻击下失守。英军不得不在狭窄的村庄中继续防守,但英军拒绝投降。
本打算在第二次空投时就参战的波兰部队因为天气状况而推迟至21日才空降在南岸的德里尔。但因为调度失误和德军空军的阻击,补给品被空投到了15公里之外。本打算渡河支援英军的波兰人在原定位置找不到渡船,但在下游找到渡船时,渡船已经严重损毁,无法使用了。波兰人只得退入德里尔村防守。
而在奈梅亨,英军第三十军却在肃清奈梅亨的残存敌军后又修整了18小时,才于午夜出发。而与第一师预定的会合时间是18日,已经过去了整整三天。
6、1944年9月22日德军由于惧怕英军的反坦克炮而未对欧斯特贝克村发起冲锋,但采用攻打阿纳姆的办法逐房爆破。但波兰部队的加入使德军不得不抽调2400人到南岸对付波兰第一旅。夜间,第30军终于抵达德里尔,与波兰军队会合。同时有52名波兰士兵渡过莱茵河与北岸的英军会合。但英军与波军试图在河上建立舟桥的尝试却失败了。
7、1944年9月23-26日德军短暂的切断了英军控制的69号公路,但很快被逐出这一地区。加拿大军的冲锋舟将150名波兰士兵送到了莱茵河对岸。24日,盟军总指挥部放弃了对阿纳姆大桥的进攻,在奈梅亨构筑防线。英军的撤退直到25日才开始。至26日晨,英军仅撤出了空投时的10600人中的2398人。
8、1944年9月27日,英军进至下莱茵河南岸,但被迫转入防御,未能在北岸夺得登陆场。
在经过10天的苦战后,盟军不得不承认“市场-花园”行动彻底失败。在此次作战行动中,德军仅伤亡3300人,而盟军则损失1.7万多人。盟军付出惨重的代价后,在宽200公里的正面上向纵深推进了45—90公里。但德军重新夺回阿纳姆的控制权,因而使此次作战没有达到最终的目的。阿纳姆的桥梁被称为“遥远的桥”。
遥远的桥剧照
四、德军的应对
1、也许是命运的眷顾,战前,德军已经部署了党卫军第2装甲军的两个装甲师和空降第1集团军的部分部队,在盟军预定着陆的地区。
开战后,德军用高射炮打死了很多从366~457米高空伞降的盟军士兵。落地后由于重装备的缺乏,也很难对德军造成实质的威胁。
2、盟军发起空中突击不过两小时后,德军空降第1集团军司令库特·斯图登特大将便从一架打下的滑翔机中取得了一份盟军的作战命令。他立刻携带这份命令到B集团军群总部去见总司令莫德尔。很快,德军就决定针对盟军的作战意图实施有力的反突击,对盟军地面进攻部队的侧翼实施打击以阻止其前进的步伐。
莫德尔元帅临危受命
德军还加强了对各个桥梁的防守力度,并希望将盟军空降师全部歼灭。1944年9月20日的战斗是一个转折点,德军开始对第30军的侧翼以及阿纳姆的第1空降师实施强有力突击。对正在69号公路3、行进的英军地面部队发动猛烈打击,盟军2万多辆车辆拥堵在瓦尔肯斯瓦德至奈梅亨的道路上,许多车辆被德军击中后冒出了浓浓的黑烟,这也就有了盟军口中的“地狱公路”。
五、失败的原因
1、情报失误,盟军连德军的主力分布都没搞清楚就发起了空降,结果好多人落到了党卫军第二装甲军的头顶上。而且没有注意到莱茵河下游还有一个渡口可以绕过德军的防守。
2、盟军运气不佳,开战紧两个小时就被德军截获了作战命令。而莫德尔总司令应对得当。
莫德尔指挥战斗
3、盟军自己的政治博弈造成了这次冒险的行动。英国为扩大自己在二战中的影响力及为战后利益分配增加砝码,蒙哥马利为了自己和英国军队的荣誉,艾森豪威尔为平衡盟友关系,而仓促发动了这么一次冒险的军事行动。只是想夺得率先进入甚至击败德国的可能性。
有没有和绝地求生差不多的游戏?
和绝地求生类似的两款游戏介绍:
1、《堡垒之夜》,《堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏。
在PVP模式(空降行动)中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。
在PVE模式(守护家园)中,玩家可以组队探索世界,拯救幸存者,并迎击来袭的怪物。
2、《武侠乂 》,《武侠乂 》是由DramGameStudio独立研发武侠系列三部曲当中的第一部。第一部主要以生存竞技玩法为主,在有限的时间和安全空间内,玩家需要边生存边搜索边战斗,最终击败所有其他玩家来获得胜利。
《武侠乂》是一款由方块游戏代理的网络游戏,游戏采用虚幻4引擎开发,多人在线参与的武侠沙盒题材游戏。游戏中,玩家将扮演一名无名侠客,与同场竞赛中的其他九十九名玩家控制的无名侠客们切磋竞技,游戏中除了传统武学,还有弓射、投掷等玩法,玩家可自由选择自己喜欢的方式进行竞技。
有没有不需要人民币的网络游戏啊?
有一类叫做F2P(Free-To-Play)类型的游戏可以做到不用花钱就可以正常玩游戏,下面就推荐一些优秀的F2P类游戏。
堡垒之夜
《堡垒之夜》(Fortnite)是由Unreal(虚幻)引擎的开发商Epic Games开发的一款第三人称射击游戏。游戏主要分为守护家园(即PVE)和空降行动(即PVP)两个模式,不同于其他射击游戏的地方在于《堡垒之夜》具有独特的“建造”玩法,玩家即可以建造自己的安全领地,也可以摧毁他人的堡垒要塞,趣味性十足。不少玩家给《堡垒之夜》起了一个外号“锄大地”。快节奏的战斗风格和丰富而充满随机性的武器系统,足以保证玩家在每一次战斗中,都乐趣十足,极具创新的建造系统,大大扩展了游戏的玩法内容,每两个月一赛季的大型更新内容,持续刺激着玩家的新鲜感。
Apex英雄
《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款免费大逃杀游戏。该游戏与《守望先锋》一样属于非对称竞技,即不同角色的能力不同,技能多样,科技感十足。其中的标记系统简单易用,轻轻点击一个按钮就可以标记敌人位置、武器补给等等信息。此外《Apex英雄》的武器也有令人满意的手感和音效,每把枪都有独特性,细节处理的不错。
英雄联盟
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。继Dota2之后又一款风靡世界的电竞游戏,获奖无数。2015年12月17日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股。随着腾讯的大力宣发,国内玩《英雄联盟》的玩家也越来越多,“开黑”和“上分”等词汇出现的频率越来越高。
王者荣耀
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
由于篇幅原因,还有很多热门游戏就不一一介绍了,有什么更热门的游戏,欢迎下发评论区留言。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦