问道怎么把3速的坐骑弄成5速怎么弄啊求解答?
应题主要求,稍微改一下,对每种方法加点说明。现在每周都是时空漫游地下城,随便装等都可以打,必出675装备,要塞发展一下,废品站还是工坊的还提供战火机会。
同时时光本还提供多种奖励模式,既可以攒代币买坐骑或者玩具,还有传家宝的升级,也可以根据自己需求购买指定装备或者声望牌子,副本的难度介于5m和5h之间便于熟悉自己天赋是刚到100的号提升装等最理想的途径。
塔纳安丛林日常,各种650装备,两天日常换一个695的升级,比pt地狱火堡垒都要高。
这个日常的开启需要三级要塞和建立船坞,之后做点简单的任务即可,需要注意的是成本要几千金(仅三级要塞就五千),同时塔纳安丛林的日常也是开启德拉诺飞行等相关奖励的必须条件,所以还是值得付出成本的。
在塔纳安丛林,各种稀有怪物都会掉落650的怨毒系列装备,同样这些装备都可以获得战火机会(装等提升,看人品),不过缺点是武器的掉率很低,而饰品只能开出一种。
做这个日常,大概每天有七千到一万埃匹希斯水晶吧,两三天就可以在日常任务旁边买一个两万水晶的“被腐蚀的埃匹西斯碎片”,战网绑定,可以将怨毒系列装备提升至695。那么下面窍门来了:实际上不开启日常也能飞到塔纳安丛林,可以去拾取各种宝藏/稀有怪,所以只要有一个大号开启日常并做到能飞行,小号们就可以进场找宝藏,大号再去买两万水晶的碎片邮寄小号即可。
每周一次的世界boss和团队本,刷脸型选择。
世界boss可以摸出坐骑与有趣的东西,装备也比较理想:卡扎克掉700装等,对于小号来说,值得roll币附加一次拾取机会。
团队本的话,pt地狱火堡垒需要大概700装等才好找野团,再低就算是老板了吧。阿什兰周常+评级箱子,710征服装。阿什兰,现在是战场,不像以前了,这个要看联盟还是部落,通常来说相仿的野团,赢的一般是联盟;有指挥另说,决定性因素太多:职业构成、整体装等、道具储备、战术等等等等。
至于评级战场和竞技场,就对pvp装备要求比较严格,刚到100是没法找到队伍的,需要在阿什兰混一段时间吧。至于其他答案里提到的随机团和5m,我觉得随机团装备出的少,可能13个boss就三四件,而且装等仅仅比时光本高一点点;5m的话,没700基本不可能的吧。最后,我要加一条捷径:装绑。包括制造品在内,版本末期的装绑价格跳水,尤其是无关幻化的腰带项链等,710的装绑也就三四千的样子吧。
橙戒任务已经接不了了,以上就是不需要公会支持的、最具性价比的装备获取途径了。我感觉要是手里有一万金,可以先打个卡扎克,然后去逛一下拍卖,700+的装绑便宜的拿下,然后打时光本,保证全身装备都675+,再考虑塔纳安日常,这样避免高装等的装备重复部位。
按照这个路数来,一天之内就可以将装等提到685左右,受制于日常和勇气点数,否则还可以更高。
之后就是漫漫的攒装了,到了700以后,除非金团,否则每升一点装等都需要人品与恒心加持。
DNF战法怎么加点?用什么装备?
力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。1.天击+10强制(无争议)2.龙牙+5强制(无争议)3.魔法盾+10(无争议)4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)18后跳强制(没什么说的,灵活运用)19远古魔法书(建议不加)20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
DNF中漫游枪手的技能一共有多少?那几个比较好?
快速拔抢要加满这个技能刷图PK都是有用的技能正常攻击的话最后一下的时间会很长,有了这个技能的话,最后一下的射击就会变的和前几下一样快,拔枪的速度也有十分的程度的提高~PK的时候敌人倒地后可以 XXX 上XXXX(上X就是快速拔枪的快捷键) 强制爆头是漫游基本的连招我原先也是玩漫游的,漫游加点很多变的,自己技术练出来后,自己琢磨自己的风格才是最重要的~
DNF里弹药和漫游哪个职业更好些?
谢邀
我现在跟你说句实在话。弹药猛的一比。都猛到掉线。现在感电手雷基本报废了 我建议你练漫游。ACT2版本的DNF漫游的暴击实在可怕- -
绯红玫瑰技能加点?
1.
DNF绯红玫瑰加点——通用技能 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 物理背击:Lv10
2.
DNF绯红玫瑰加点——普通技能 后撩踢:Lv1 浮空弹:Lv1 钉刺射:Lv1 上旋踢:Lv5 起身上旋踢:Lv1 刺踢:Lv36 银弹:Lv1 M-137格林机枪:Lv1 BBQ:Lv1 RX-78追击者:Lv1 漫游枪
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