无限火力不死流剑魔出装符文?
一、答,无限火力不死流剑魔出装符文推荐
天赋符文:征服者+弱点+适应性外壳+甜食专家
技能加点:主Q副E,有R点R。
虽说Q技能在无限火力里比较笨重,但在装备和等级未成型前,Q还是我们的主要输出来源
二、出装推荐:幽梦、无尽、电刀、无尽、无尽、幕刃。
注意搭配:如果要出鞋子的话就放弃幕刃。
玩法说明:前期就当正常玩,出到电刀无尽,我们就藏在各种地方等人来,人一来我们开大冲过去就是一刀!不是敌死!就是我亡!
天赋选择
1、掠食者小天赋选择231.副系选择凯旋+致命一击
2、征服者小天赋选择213.副系选择灵光披风加水上行走,增加移速。
3、丛刃小天赋选择231.副系选择灵光披风加水上行走,
暴走英雄坛雪山2021加点?
一、根据我的了解,暴走英雄坛雪山2021是一款角色扮演游戏,加点是指在游戏中分配属性点来提升角色的能力。根据个人游戏风格和角色职业,加点的策略会有所不同。建议根据角色的特点和玩家的喜好来分配属性点,例如提升攻击力、防御力或技能效果等。同时,也要考虑游戏中的战斗策略和团队配合,以获得最佳的游戏体验和战斗效果。
二、2021主点法术攻击和法术暴击达到百分之百非常强力哦
lol剑魔技能加点2021?
一、?剑魔的技能加点可以根据游戏情况和个人喜好进行选择。
根据目前的版本和常见的玩法,以下是一种常见的加点方案:1. 首先将技能Q(巨剑冲刺)升级到最大。
这个技能是剑魔的主要输出技能,升级它可以增加伤害和减少冷却时间。
2. 接下来是技能W(斗气爆发),也可以将其升级到最大。
这个技能能够提供额外的攻击力和生命恢复,在战斗中十分有用。
3. 最后是技能E(炙热斩击),将其升级至2级或3级即可。
这个技能主要提供剑魔的额外位移和减速效果,在技能Q的伤害输出之外也有一定的作用。
需要注意的是,具体的技能加点还是要根据游戏进程和对手情况进行灵活调整。
另外,根据个人的操作习惯和战术策略,也可以有一定的变化。
以上是一种较为常见和普适的加点方案,但并不代表唯一正确的选择。
希望对你有所帮助!
二、以下是2021年剑魔技能的推荐加点方案:
1. Q技能(破军斩) - 最优先加点
这是剑魔的主要输出技能,加点可以增加技能伤害和冷却缩短时间。
2. W技能(狂战怒吼) - 次优先加点
这个技能可以提供剑魔的生存能力和减少受到伤害,加点可以增加生命恢复和减少技能冷却时间。
3. E技能(旋风斩) - 次优先加点
这个技能可以提供剑魔的控制能力和范围伤害,加点可以增加技能伤害和冷却缩短时间。
4. R技能(魔剑壁垒) - 次次优先加点
这是剑魔的终极技能,加点可以提高技能伤害和减少冷却时间。
5. 建议在前期优先加满Q技能,然后是W技能和E技能,最后加满R技能。
请注意以上是一般的加点推荐,具体加点还要根据游戏中的实际情况和个人喜好来决定。
三、剑魔现在一四五七九级点q,二八十十二十三级点e,三十四十五十七十八点w,六十一十六点r
2021旭旭宝宝红眼加点?
一、
首先是抓头点一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。而偷学技能里面的封印解除只要第一点就够了,红阵点满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。
其他的40级以上的技能全部点满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。而35级的两个技能,狂斩和大吸,最后的加点会剩下300+sp点,玩家如果喜欢的话可以加到大吸上,大吸的输出也不低,但是因为新技能的缘故,所以舍弃了,如果把剩余的SP点加入大吸,收益还是挺可观的。
对于红眼玩家来说,加入这2个技能之后,其实打爆发的方式和之前是差不多的,不过就是把大怒气放进去而已,其他的就是在大吸的时候放60技能就好了,并不是非常难。特别说明一点,那就是TP点里面有一个暴走的TP,千万不要点。这个点了浪费TP还掉抗性,原来暴走200的抗性会变成150点,而且不加成任何多余的属性,完全没用
二、他的红眼加点是主力量
lol剑魔怎么玩?
一、1、在前期的时候,剑魔还是要以发育为主,在对线期最主要的就是要学会先手消耗,而这个消耗自然就是使用3+1技能,另外就是寻找机会进行击杀。因为前期剑魔的爆发不是很高,所以在六级之前,是不建议直接对拼的。
2、在剑魔三级的时候,还是有一波强势期的,如果有机会,也不要犹豫,去尝试一下。另外,因为剑魔本身是有很强的续航能力的,所以要学会保持好自身的高血量,这样哪怕有对方来gank,也能借助击飞和位移进行逃脱。
3、等到5级之后,如果对方血量不满,就可以尝试开打,然后配合连招打出高额伤害。因为是上单位置,所以要时刻注意对方打野的动向,以免被针对,保持好前期的发育。
二、lol剑魔按以下方法玩
符文加点与出装
加点
主Q副E,有R点R
召唤师技能
【常规对局】闪现+点燃
【对线克烈,猴子一套爆发高】闪现+屏障
符文
【常规对局】
主系:征服者-凯旋-传说:欢欣-致命一击
副系:骸骨镀层-复苏
符文碎片:双适应之力+抗性
对方控制多于3个时,将传说:欢欣换为传说:韧性
出门装
多兰剑
第一次回家
铁刺鞭
核心三件套
渴血战斧+死亡之舞+玛莫提乌斯之噬
后期装备
黑色切割者
赛瑞尔达的怨恨
荆棘之甲
振奋铠甲
自然之力
前期打法
1级
一级点Q,放线等补兵
前三个兵不要用Q1补,Q1伤害低,很容易漏掉
空放Q1,然后用Q2补前三个兵
这时捏着Q3在手里别放就行了
2级
2级点E
2级不要用Q1+E消耗
1级的Q技能一段伤害很低,用了E之后,二段和三段就没机会命中了
最好是抓对手补兵时单放Q1消耗
然后放Q2+E
3级
学了W之后
在有W时,可以用Q1+E消耗了
Q1命中后立即丢W,往前走一步再接Q2击飞
就能保证W一定能把人拉回来接上Q3
如果三级状态不好,就用W来补兵即可
技能解析
被动:刺死剑气
【强化普攻,回血】下次普攻造成基于对方最大生命值的额外伤害,并根据该伤害治疗自身
【额外距离】该次普攻会有额外50码距离,这时剑魔的普攻距离为225
利用这个额外射程,在被动即将刷新好时,直接往对手脸上走
好了之后就能忽然直接戳上去,打对手一个措手不及
【刷新CD】用技能命中英雄与野怪时,会减少被动CD
【小兵收益减少】该技能从小兵身上获取的治疗会减少
为了提高治疗量,在有炮车的情况下,被动一般用来戳跑车,多回点血
Q:暗裔利刃
三、技能加点:主Q副w,有R点R。
虽然剑魔已经失去了曾经赖以为生的大招复活特效。但是更强的基础属性与大招开启后高额的额外吸血让剑魔依然强势。对线期我们可以利用射程优势不断用三段Q去消耗敌人。只要敌人吃满三段Q几乎没有人是我们的队友。E+Q的基础连招也要熟练掌握。拉扯后吃满全额伤害的爆发十分夸张!
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